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Dragonshard, ¿alguien mas juega?

Iniciado por Roko, 28 de Septiembre de 2010, 21:08:46 PM

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Roko

Abro este topic con la intencion de reclutar gente para jugar este juego.

Dragonshard es un RTS bastante parecido a Warcraft 3, pero con algunas caracteristicas que lo hacen novedoso y muy entretenido.


Existen 3 razas con 10 tipos de unidades llamados capitanes, más cuatro héroes y un Juggernaut. De cada tipo de unidad hablaré más tarde. Las 3 Razas son: La orden de Fuego que se asemeja a la típica nación humana/enana/elfica seguidora de la luz, los Hombres Lagarto que se basan en venenos y magia druidica de una manera algo retorcida (esta será la raza que tomaré como ejemplo para esta descripción), y los Umbrios, que parecen ser brujos y criaturas del averno como Beholders y Arpias.


Las ciudades en este juego son fijas. Estan constituidas por un edificio central y 16 espacios para construir edificios. Al contrario de la mayoría de los RTS, no hay prerrequisitos para construir ningun tipo de edificio. Cada uno de los 10 tipos de capitanes se construye en su edificio respectivo, sin embargo, conviene tener hasta 5 edificios del mismo tipo. Explicare la razón más adelante. Otro tipo de edificio es la fuente, que otorgará a las unidades que salgan de los edificios cercanos bonos. Cada edificio construido aumenta en 1 la capacidad máxima de capitanes que pueden ser creados.


Los capitanes son las unidades básicas del ejercito. Todos tienen habilidades individuales propias. A medida que se matan monstruos y unidades enemigas, se gana experiencia como si fuese un recurso. Esta experiencia puede gastarse en subir de nivel a las unidades. Aumentan la vida, energia (maná), la resistencia al daño (existen 4 tipos de daño) y el daño. También mejoran las habilidades y aparecen nuevas. El maximo nivel es 5, donde se obtiene una habilidad especial. A medida que suben de nivel, los capitanes además pueden reclutar soldados. Estas son pequeñas unidades que se controlan junto con el capitan como una sola unidad, y le asisten.

Los heroes son unidades excepcionalmente fuertes, que no suben de nivel. Se pueden obtener al principio del juego, y solo se puede tener uno al mismo tiempo. Sin embargo si cae, puede ser resucitado o reemplazado por otro. Cada heroe tiene 3 habilidades, y su daño atraviesa todas las resistencias.

Los Juggernaut, que no les tengo foto aqui, son unidades extremadamente caras pero devastadoras. A menos que el oponente tambien saque uno, pueden asegurar la victoria.

Lo más novedoso en el juego es la obtencion de recursos. La experiencia, como ya nombre antes, se obtiene matando unidades enemigas y monstruos en el mapa. Existen varios tipos de monstruos para obtenerla. Algunos son muy faciles y otros muy complicados, pero mientras mas fuerte, logicamente se obtiene más experiencia.
Los cristales estan repartidos por el mapa y son uno de los elementos que permite producir unidades y edificios. Cualquier unidad puede recogerlos, y no es necesario llevarlos hasta la base. Sin embargo no abundan, por lo que hay que ser rapido en recogerlos antes de que el oponente lo haga. Cada cierto tiempo, caerá una lluvia de meteoros de cristal, restableciendo en lugares al azar el recurso. Es importante por lo tanto, explorar constantemente el mapa, sobretodo luego de una lluvia.
El oro es el otro recurso de producción. Los mapas de Dragonshard estan divididos en superficie y subsuelo. El oro se encuentra en el subsuelo en cofres y tesoros, y deberas mandar unidades a por el. Sin embargo, el subsuelo esta especialmente plagado de monstruos, por lo que es importante estar atento a las unidades que mandes abajo y más importante aún, que el grupo sea adecuado. Es importante la unidad pícaro por ejemplo, puesto que desactiva trampas y habre cofres que otras unidades no pueden, y que tienen mas oro de lo normal. Aconsejable es tambien mandar algun sanador. Lo dificil es ponerle atencion a todo esto y a los eventos que ocurren en la superficie al mismo tiempo, sobretodo si se esta combatiendo simultaneamente en ambos lugares.


Como en Warcraft 3, en este juego existen los items, y los hay de todo tipo. Algunos son de recuperacion, otros de hechizos, otros armas, etc. Sin embargo, estos no estan ligados al heroe, sino que aparecen al costado derecho de la pantalla. Pueden ser usados en cualquier momento y lugar.


En el mapa existen algunas estatuas, que controlas al acercar tus unidades a ellas. Estas estatuas dan un bono a todas tus unidades, pero basta que se acerque una unidad enemiga cuando no hay ninguna tuya para que pase al control del enemigo. Entre las formas de ganar existentes, una es controlar todas las estatuas durante 3 minutos. Existen otras 5 formas de ganar, y todas se pueden desactivar excepto Arrazar, que es destruir todos los edificios enemigos.

En cuanto a grafica, es algo caricaturesca y la música no es especialmente épica. Estos son los puntos debiles del juego desde mi punto de vista. Se compensa con la sensación de aventura que implica recoger tesoros en las masmorras mientras peleas en la superficie con tu heroe y ejercito. Cada partida practicamente da para escribir una historia.

Como conclusión, Dragonshard es un RTS que requiere mucho micromanejo y capacidad de poner atencion y realizar varias tareas al mismo tiempo. Desde el principio empieza la toma de desiciones y la estrategia, y se mantiene la tensión todo el tiempo. No basta con tener solo un gran ejercito, hay que estar pendiente tambien de la recoleccion de recursos si se espera ganar a diferencia de la mayoria de los RTS donde una pila de trabajadores se ocupa de eso. Cualquier amante del Warcraft 3 va a enamorarse de este juego, y los que no jugaron el de Blizzard, tambien lo van a disfrutar.

Pohi

#1
Aplicamos cuando quieras, aunque apestaré brigidamente

0 habilidad en RTS

Lycaon Vòlkov

Wow se ve genial y me dieron ganas de jugarlo, lo malo es el precio, cuanto sale?

Roko

#3
La verdad no se cuanto sale x3. Pero no debe ser caro.

PD para pohi: yo tengo la version 1.1.24b

Lycaon Vòlkov

Voy a probar la version de prueba descargable  http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/jcdragon-hehe.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':dhehe:\' />

Pole

"soy un furry, y mira, un juego que tiene la palabra Dragon en el titulo! DEBE SER BUENO, DEBO JUGARLO, Y DEBO PONERLO EN MIS 'COSAS FAVORITAS' Y PRETENDER SER COOL! http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':D\' />"

En verdad no le veo nada especial pero,  siendo RTS no creo que sea fome ni mucho menos http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':)\' />

Segas

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"soy un furry, y mira, un juego que tiene la palabra Dragon en el titulo! DEBE SER BUENO, DEBO JUGARLO, Y DEBO PONERLO EN MIS 'COSAS FAVORITAS' Y PRETENDER SER COOL! http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':D\' />"

En verdad no le veo nada especial pero,  siendo RTS no creo que sea fome ni mucho menos http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':)\' />
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WIN
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Ahh me gusto el game :zippy:[/spoiler]

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Cambie la firma xD


Roko

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"soy un furry, y mira, un juego que tiene la palabra Dragon en el titulo! DEBE SER BUENO, DEBO JUGARLO, Y DEBO PONERLO EN MIS 'COSAS FAVORITAS' Y PRETENDER SER COOL! http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':D\' />"

En verdad no le veo nada especial pero,  siendo RTS no creo que sea fome ni mucho menos http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':)\' />
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tiene dragones EN LLAMAS!!! http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/h.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\'(h)\' /> http://www.furry.cl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/jcdragon-mad.gif\' class=\'bbc_emoticon\' alt=\':dmadd:\' />