Navegando por la web con entre a un raro debate sobre un concurso de javascript en el cual se debia crear algo con 1kb o menos de codigo... Leyendo las respuestas de muchos comenzo un raro debate sobre los juegos mas pequeños y fue el que les dejo a continuacion el que me llamo mas la atencion.
Su nombre como lo dice el nombre del topic es .kkrieger y fue creado por el grupo aleman .theprodukkt. El juego cuenta con graficas relativamente decentes muy similares a doom3 (es increible su sistema de iluminacion por si lo preguntan). Hasta aqui todo bien he incluso algunos diran que es otro juego mas del monton, pero aqui es donde .kkrieger se separa del resto. El juego completo pesa solamente 96kb. Si 96 kilobytes lo que lo convierte en el fps mas liviano y con graficas decentes que algun dia llegaran a ver. La gracia del juego en si es que no necesita ninguna textura ni archivo externo para funcionar ya que todo lo necesario los genera via codigo al momento de la ejecucion.
Pero bueno... como no todo lo que brilla es oro (o una ampolleta :zippy:). Vamos con algunos detalles.
Al tratarse de un juego relativamente pequeño, este mismo es solamente un capitulo del juego (ni idea si iran a sacar otro mas). Tambien al ser un juego que realmente hace trabajar al pc al generar los recursos (lease texturas y sonidos), es un juego que pide un pc relativamente decente para no ahogarse. Tambien otras de las terribles cosas a destacar (y la que mas me desagrado) fue el apartado sonido. Si bien obviamente el programador hizo lo mejor que se pudo (sobretodo al tratarse de un juego tan pequeño) y considerando las limitaciones tecnicas y que no podemos esperar audio 7.1 dolby surround. Hay ciertos sonidos que realmente matan cierta parte del juego (por ejemplo el de los pasos al caminar).
Fuera de todo y obviando esos pequeños detalles es un juego que realmente hay que probar si o si ya que no hay escusas de ningun tipo que valgan siendo un juego tan pequeño y mas encima gratuito.
Algunas capturas tomadas desde la pagina de .theprodukkt
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(http://kk.kema.at/files/gfx/full1.jpg)
(http://kk.kema.at/files/gfx/full2.jpg)
(http://kk.kema.at/files/gfx/full3.jpg)
(http://kk.kema.at/files/gfx/full4.jpg)
(http://kk.kema.at/files/gfx/full5.jpg)
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Los requerimientos (Advertencia que estan en ingles (... Si. Lo digo por ti chains :zippyuy:))
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The "official" minimum specs for .kkrieger: chapter 1 beta are:
A 1.5GHz pentium 3 / athlon or faster.
512MB of RAM.
a GeForce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
some kind of sound hardware.
DirectX 9.0b.
however, there's bad news: due to an unnoticed build error in the actual released version of .kkrieger, there are severe shadow bugs on Geforce4 and Radeon8500/9000 cards. the game should be playable, but everything will be way to dark.
the full list of known bugs (which will of course be fixed in the final version) is:
shadow bugs on GeForce4 and Radeon8500/9000 cards.
"everything is red" bug on some NVidia Card/Driver combinations.
sudden big framerate drops that go away when a certain monster gets killed.
several collision bugs.
alt-tab doesn't work properly.
crashes during the "loading" phase.
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Link de descarga
[spoiler]http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip (http://kk.kema.at/files/kkrieger-beta.zip)[/spoiler]
Info de la Wikipedia y asdf...
[spoiler]http://es.wikipedia.org/wiki/.kkrieger (http://es.wikipedia.org/wiki/.kkrieger)[/spoiler]